レサトパルト クランバトル2023年10月(第68回)
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- クランバトル10月固定ボス
ボス説明
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv120 (10周目~) / 4段階目 Lv445 (26周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 15,000,000 20,000,000 30,000,000 320,000,000 物防(EX)
魔防(EX)200 (+20)
180 (+20)360 (+30)
300 (+30)600 (+50)
450 (+50)800 (+125)
550 (+125)物理攻撃 1,600 5,500 18,000 20,000
- 行動パターン
- 1~2段階目
ループ
Skill3
Skill3
Skill1
Skill3
Skill2
Skill3
Skill1 - 3段階目
開始
Skill4ループ
Skill2
Skill1
Skill3
Skill5
Skill4
Skill3
Skill2
Skill1
Skill5
Skill4
Skill3 - 4段階目
開始
Skill3
Skill4ループ
Skill2
Skill1
Skill3
Skill5
Skill4
Skill3
Skill2
Skill1
Skill5
Skill4
Skill3
- 1~2段階目
- スキル
- バトル開始時※4段階以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット50%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン30
- 「ボス」対象
- UB
- 「全体」対象
物理中ダメージ
└1段階:3,276 / 2段階:13,860 / 3段階:69,060 / 4段階:123,060
└ダメージによるTP回復量減少 100%
発動毎に40%ダメージ上昇、3回まで累積
- 「全体」対象
- Skill1
- 先頭を中心に「範囲100」対象
物理中ダメージ
└1段階:4,456 / 2段階:16,390 / 3段階:64,040 / 4段階:92,040
└ダメージによるTP回復量減少 50% - 上記ダメージ依存
毒 (8.5秒)
└1段階:毎秒205 / 2段階:毎秒505 / 3段階:毎秒1,255 / 4段階:毎秒2,505
└ダメージによるTP回復量減少 100%
- 先頭を中心に「範囲100」対象
- Skill2
- 「ボス」対象
※1~2段階
物理攻撃力アップ40% (12秒)
物理防御力アップ (12秒)
魔法防御力アップ (12秒)
└1段階:40 / 2段階:100
※3段階目以降
敵数1未満の場合
物理防御力アップ (12秒)
魔法防御力アップ (12秒)
└3段階:150 / 4段階:300
敵数2未満の場合
物理攻撃力アップ50% (12秒)
物理防御力アップ (12秒)
魔法防御力アップ (12秒)
└3段階:250 / 4段階:500
それ以外の場合
物理攻撃力アップ200% (12秒)
物理防御力アップ (12秒)
魔法防御力アップ (12秒)
└3段階:375 / 4段階:750
- 「ボス」対象
- Skill3 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理ダメージ
└1段階:6,668 / 2段階:26,510 / 3段階:118,560 / 4段階:660,490
└ダメージによるTP回復量 30% 減少
- 前から「1人」対象
- Skill4※3段階目追加
レサトガード召喚
ガード1もしくはガード2を召喚し、ガード1とガード2が揃っている状態の場合ガード3を召喚階目 敵 HP 物防/魔防 行動 3段階 ガード1 50,000 7,777 / 7,777 - ガード2 25,000 3,500 / 2,800 ガード3 10,000,000 9,999 / 9,999 4段階 ガード1 60,000 9,999 / 9,999 Skill1と2の繰り返し
Skill1
全体に
最大HPの7%魔法割合ダメージ
TPダメージ 100
Skill2
ボスの物理・魔法防御力アップ 210 (12秒)ガード2 30,000 5,000 / 4,000 ガード3 10,000,000 9,999 / 9,999 - レサトガード死亡時に発動
ボス 対象最大HPに応じた魔法割合ダメージ3% (※4段階目は499,999ダメージ)
物理攻撃力ダウン35% (20秒)
- レサトガード3召喚時に発動
レサトガード3消滅
全体 対象バリア解除
最大HPに応じた魔法割合ダメージ
└3段階:75% / 4段階:120%スタン (5秒)
- Skill5
- 「レサトガード」対象
無敵 (1秒)
- 「レサトガード」対象
- バトル開始時※4段階以降追加